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动画公司制作二维动画需要花费多久
二次元动画制作周期
1.Style。动画风格的确认可能会影响动画制作的周期,直到动画开始制作为止。如果在风格策划的时候,策划团队始终找不到一个恰当的切入点,那么就会拉长策划的时间长度。或者动画制作公司设计的风格无法和客户达成一致,那么谈判和设计就需要花费更多的时间。
二、内容策划方面。在动画制作之前,内容策划是重中之重。能够高效率地帮助后续工作完成一个细致周全的内容规划。如果在做内容策划时,考虑不周全,或者对人物形象的效果描写不准确,配音不到位,调色不到位等等,都会对后面的工作进行造成影响。
三、实践操作的制作。影响动画周期的因素在实际制作过程中是非常好的。前面的都是平面或假想中呈现出来的效果,真正做成动态的时候就会有出入,修改完善不恰当的地方也是很有必要的。色彩搭配的调性也可能存在一定的色差,造成无法达到效果,必须重新搭配色彩。人物效果描述在前面做内容策划的时候不准确,也会造成制作出来的效果有误差。所以动画需要花更多的精力和耐心去做实操。稍有差池,就有可能对动画制作周期造成影响。
四、背景音乐部分。真正插入动画后,才能感觉到Background的不合时宜。那么选择背景音乐也会对动画制作的循环产生影响。
五、修订完善。动画作品一定要在制作完成后提交给顾客查看,如果顾客在查看时提出的修改意见,动画制作公司需要一定的时间才能对其进行修改和改进。或者顾客对意见迟迟不答复,也会使动画的制作周期延长。
二次元动画的风格
二次元动画的风格其实大致上可以归类为一种,即扁平风,虽然在扁平风中会延伸出各种不同的画面风格,但也会有少量另类的风格出现。下面视美影业的小编就为大家介绍几种动画风格,国内使用的比较多。
MBEStyle
MBEStyle以简单轻松的线条为主,加上偏移填充的MBE插画风格在国内外规划通路中红极一时,不少大厂的部分手机App开屏画面也是沿用MBEStyle。
扁平风
扁平化这个概念,通俗地讲就是简简单单,不是简简单单就可以了。这种风格是二次元动画的首要风格特征,对象形象都趋向于精细和扁平化,再加上色彩搭配鲜明的特点,因此被企划人员大量采用。不仅出现在动画和网页企划中,扁平化风格的影子也笼罩在众多线上线下企划中。
插画风格
插画一般叫插画。虽然从简单的角度来说,这些二次元动画都是插画的,但却能取得出人意料的成绩。很多企业都有自己的品牌形象,也要求在品牌的宣传上要有品牌形象的运用。使用插画风格的2D动画,可以将该品牌的动画角色插入使该品牌被更多的人所记住。
二次元动画的风格以这些为主,衍生出的同类风也有不少。动画风格的运用要看企划人员本身是如何进行企划的,不同的风格能带给人的感觉是不一样的。
二次元动画与Flash动画的不同之处
二次元动画的画面构成较为简单,是利用一些较为简单的线条、矩形、弧形等图形,并以大面积的着色为色彩而构成的画面构图。主要是设计人员将平面动画人物“活”起来,进行转场、配音等,最后塑造成动态效果,再由专业人员根据剧本手绘等方式制作出来的动画形象进行加工合成。款式简洁有趣,适合想要简洁款式的顾客。
Flash是一款可以将音乐、动画等融为一体,制作出优质网页动态效果的交互式动画设计工具。由于HTML语言的作用有限,在动态效果上达不到人们所期望的效果。大家更希望一款动画设计工具,简单直观,功能强大,Flash就这样应运而生了。FLASH动画归根结底就是通过这些元素的不同组合,将“遮罩+补间动画+逐格动画”和元件混合在一起,达到千变万化的效果。
二次元动画使用多种动画软体制作,而Flash制作的动画称为Flash动画(FlashAnimation)。企业宣传、产品宣传、品牌宣传、招募宣传、科普公益、教育培训等多种行业的动漫宣传都采用二维动画。并且Flash动画更多的是作为网页设计,网页广告,网络动画,多媒体课件,游戏等使用。无论是制作软件还是应用途径,二维动画和Flash动画的区别还是相当大,都可以做出明显的判断。
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