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设计动画前期制作包含哪些内容
动画逐渐成为众多客户对设计软件和流程熟练掌握、能够在质量和效率上有较大提高的宣传推广选择。设计动画的流程大致可分为三个部分:前期制作、动画设计、后期合成,并且包含了许多不同阶段的内容。本文由一虎动漫根据多年的制作经验,将包含在设计动画前期制作中的内容介绍给大家。
DesignAnimation
DesignAnimation前期制作主要包括脚本创作、分镜头、造型设计和场景设计,脚本创作是动画的基础,要求视觉化文字表达。动画的脚本形式多样,要求既生动有趣,又有清晰的构思和合理的逻辑。
分镜头是将文字进一步视觉化,根据剧本进行再创作,体现创作设计和艺术风格的过程,分镜头的结构是画面+文字,所表达的内容包括镜头的类别和运动,构图和光线,运动的方式和时间等,其中每幅画面代表一个镜头,用文字来说明镜头的长短,人物的台词和动作等内容,分镜头的结构是
公益动画
设计动画前期制作的造型设计包括人物造型、动物造型、物体造型等,要求相对严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图等,设计动画前期制作的造型设计包括人物造型、动物造型、物体造型等方面的造型设计都要求比较严格。
场景设计是整部动画中景物与环境的来源,而较为严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,一般都是以一张图的形式表现出来。
设计动画包含了许多对动画效果有重大影响的内容。更多内容欢迎关注易虎动漫私信。
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